Microsoft tengah merencanakan untuk membawa game Xbox 360 ke platform PC, menurut laporan terbaru yang beredar. Inisiatif ini bertujuan untuk memperkenalkan kembali judul-judul klasik dari masa lalu ke generasi baru. Laporan tersebut menyebutkan bahwa game Xbox 360 juga akan dapat dimainkan di ‘Xbox PC’, perangkat gaming portabel, serta penerus Xbox Series X|S yang akan datang, Project Helix.
Perluasan kompatibilitas ini akan menjadi bagian dari roadmap yang lebih besar terkait fitur-fitur mendatang. Laporan itu juga mengindikasikan bahwa pengembang yang membuat game Xbox 360 mereka kompatibel dengan PC akan diberi kebebasan untuk menetapkan harga sendiri dan memutuskan apakah judul mereka ingin tersedia melalui Xbox Game Pass. Ini mengikuti pengumuman Microsoft yang baru-baru ini memperkenalkan game-game Xbox asli untuk PC, dengan empat judul pertama—Blinx: The Time Sweeper, Fuzion Frenzy, Conker: Live and Reloaded, dan Crimson Skies: High Road—yang kini sudah dapat diunduh.
Fitur ini diperkirakan akan diluncurkan antara tahun 2027 dan 2028, dan laporan tersebut juga mencakup beberapa rincian tentang program disk-ke-digital Microsoft yang dapat membuka jalan bagi masa depan digital sepenuhnya. Pemain yang memasukkan disk game ke dalam konsol Xbox yang dilengkapi dengan drive disk akan mendapatkan lisensi digital yang terikat pada akun mereka. Namun, jika disk tersebut ‘berpindah tangan’, lisensi secara otomatis akan berpindah ke akun baru. Secara teoritis, ini berarti bahwa pemain masih dapat menukar dan memperdagangkan disk game mereka, dan setelah selesai, mereka akan kehilangan akses ke lisensi digital tersebut.
Selain itu, The Verge menambahkan bahwa beta untuk program disk-ke-digital ini telah ditunda hingga waktu yang belum ditentukan. Pendekatan Microsoft ini sangat berbeda dengan cara saingannya, Sony, yang telah mengumumkan akan menghentikan produksi disk game fisik pada Januari 2028. Respon negatif terhadap keputusan tersebut sangat besar, dan setelah beberapa minggu tanpa tindak lanjut, Sony dengan hati-hati menanggapi umpan balik yang sangat negatif yang diterimanya dalam panggilan investor pekan lalu.
Sementara itu, Xbox juga menghadapi tantangan tersendiri. Pemutusan hubungan kerja baru-baru ini telah mempengaruhi beberapa studio secara signifikan, sementara konsumen di Eropa mengalami lonjakan harga konsol yang sangat besar. Dipicu oleh kekurangan komponen akibat investasi AI, Microsoft tidak menutup kemungkinan untuk menaikkan harga lagi pada tahun 2027.